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Call of Duty 2 seria mais envolvente do que o Call of Duty original. Vince Zampella, 🫦 diretor criativo da Infinity Ward, disse: "Não queríamos tirar nenhuma das partes que tornavam Call of Duty tão bom. Mas 🫦 havia algumas coisas que admitimos que poderiam ter sido feitas". Uma demonstração do jogo mostrou um estilo de jogo mais 🫦 aberto e uma IA melhor para os inimigos, que iriam ativamente atrás do jogador. Há um número definido de inimigos 🫦 no mapa que começarão a reagir à presença do jogador assim que o primeiro tiro for disparado. Grupos de inimigos 🫦 mais distantes enviam unidades para ver o que está acontecendo e aumentam o combate enquanto os inimigos diretamente na frente 🫦 do jogador se juntam e se protegem rapidamente.[11]
Um dos detalhes que a equipe adicionou são os efeitos pós-guerra que continuam 🫦 no campo de batalha ao longo do jogo, onde poeira e fumaça continuam rolando pelas ruas, nublando a visão, lixo 🫦 e detritos espalhados por toda parte. O jogo possui atenuação de som, com sistema 5.1 surround sound, e diálogo sensível 🫦 ao contexto, com um total de vinte mil linhas de diálogo. Cada um dos soldados lutando ao lado do jogador 🫦 chamará a posição dos soldados inimigos, avisará sobre ataque de flanco e ajudará de maneiras que não eram possíveis no 🫦 primeiro jogo da série. Zampella disse: "Nós realmente queríamos conversas de batalha realistas que não fossem apenas divertidas, mas também 🫦 publicitárias".
Para a versão de PC, o editor do IGN, Tom McNamara, ficou impressionado com a apresentação e os gráficos, descrevendo-os 🫦 como "Excelentes" e "suaves", respectivamente. Ele também disse que os gráficos não sofreram "por também serem desenvolvidos para o 360". 🫦 McNamara também elogiou o som, descrevendo-o como "música triste, ruído de batalha abrangente e excelente trabalho de voz".[20] Bob Colayco 🫦 da GameSpot também revisou a versão para PC do jogo, assim como fez combest new online casinosversão para Xbox 360. Colayco 🫦 voltou a elogiar o som, chamando a apresentação do jogo de "excelente", além de elogiar a agressividade da inteligência artificial. 🫦 Ao contrário debest new online casinosanálise da versão do Xbox 360, Colayco sentiu que o aspecto multijogador era "divertido". Sua principal 🫦 crítica foi para o desempenho, afirmando que "o desempenho pode ser ruim às vezes".[21] Joshua Latendresse da GamesRadar chamou a 🫦 campanha single-player de "impressionante" e citou que o multiplayer foi ainda melhor.[22]
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Vale notar que, antes de jogar Call of Duty: Warzone 2.0, pode ser preciso baixar outro update para ambos os ♣️ jogos, referente à Primeira Temporada de Modern Warfare 2. Junto à disponibilidade do pré-carregamento, a Activision também revelou os requisitos ♣️ de sistema necessários para rodar a nova versão de seu Battle Royale.
: Intel® Core™ i3-6100 / Core™ i5-2500K ou AMD ♣️ Ryzen™ 3 1200 Memória : 8 GB de RAM
: 8 GB de RAM Placa de : NVIDIA® GeForce® GTX ♣️ 960 ou AMD Radeon™ RX 470 – Sistema compatível com DirectX 12.0
Warzone 2.0 chega no dia 16 de novembro
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Call of Duty: Modern Warfare 2 is a 2009 first-person shooter game developed by Infinity Ward and 🫰 published by Activision. It is the sixth installment in the Call of Duty series and the direct sequel to Call 🫰 of Duty 4: Modern Warfare.