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Lançadoblaze crash comblaze crash com todo o mundo entre 2005 e 2006, o Xbox 360 foi inicialmente escassoblaze crash comblaze crash com muitas regiões,♠ incluindo a América do Norte e a Europa. As primeiras versões do console sofreram uma alta taxa de falha, indicada♠ pelas chamadas "Três Luzes Vermelhas", exigindo uma extensão do período de garantia do dispositivo. A Microsoft lançou dois modelos redesenhados♠ do console: o Xbox 360 Sblaze crash comblaze crash com 2010,[11] e o Xbox 360 Eblaze crash comblaze crash com 2013.[12] Em blaze crash com junho♠ de 2014, 85,60 milhões de consoles Xbox 360 foram vendidosblaze crash comblaze crash com todo o mundo, tornando-se o sexto console de♠ videogames mais vendido da história, e o console mais vendido feito por uma empresa americana. Embora não seja o console♠ mais vendido deblaze crash comgeração, o Xbox 360 foi considerado pelo TechRadar como o mais influente através dablaze crash comênfase♠ na distribuição de mídia digital e jogos multiplayer na Xbox Live.[10][13]
Conhecido durante o desenvolvimento como Xbox Next, Xenon, Xbox 2,♠ Xbox FS ou NextBox,[14] o Xbox 360 foi concebido no início de 2003.[15] Em blaze crash com fevereiro de 2003, o planejamento♠ da plataforma de software Xenon começou e foi liderado pelo vice-presidente da Microsoft, J Allard.[15] Naquele mês, a Microsoft realizou♠ um evento para 400 desenvolvedoresblaze crash comblaze crash com Bellevue, Washington, para recrutar suporte para o sistema.[15] Também nesse mês, Peter Moore,♠ ex-presidente da Sega of America, se juntou à Microsoft. Em blaze crash com 12 de agosto de 2003, a ATI foi escolhida♠ para produzir a GPU do novo console, um acordo que foi anunciado publicamente dois dias depois.[16] Antes do lançamento do♠ Xbox 360, vários kits de desenvolvimento Alpha foram vistos usando o hardware Power Mac G5 da Apple. Isso porque o♠ processador do sistema PowerPC 970 roda a mesma arquitetura PowerPC que o Xbox 360 usariablaze crash comblaze crash com um processador IBM♠ Xenon. Os núcleos do processador foram desenvolvidos utilizando uma versão ligeiramente modificada do processador Cell do PlayStation 3 que usava♠ a arquitetura PPE. De acordo com David Shippy e Mickie Phipps, os funcionários da IBM estavam "escondendo" seu trabalho da♠ Sony e da Toshiba, parceiros da IBM no desenvolvimento do Processador Cell.[17] Jeff Minter criou o programa de visualização de♠ música Neon que está incluído no Xbox 360.[18]
A vantagem do Xbox 360blaze crash comblaze crash com relação aos seus concorrentes devia-se ao♠ lançamento de títulos de alto perfil de desenvolvedores first party e de desenvolvedores third party. O 2007 Game Critics Awards♠ homenageou a plataforma com 38 indicações e 12 vitórias - mais do que qualquer outra plataforma.[42][43] Em blaze crash com março de♠ 2008, o Xbox 360 atingiu uma taxa de anexos de software de 7,5 jogos por console nos EUA; a taxa♠ foi de 7,0 na Europa, enquanto os concorrentes eram 3,8 (PS3) e 3,5 (Wii), de acordo com a Microsoft.[44] Na♠ Game Developers Conference de 2008, a Microsoft anunciou que esperava mais de 1 000 jogos disponíveis para o Xbox 360♠ até o final do ano.[45] Além de desfrutar de exclusivos, como adições às franquias Halo, Forza e Gears of War,♠ o Xbox 360 conseguiu obter um lançamento simultâneo de títulos inicialmente planejados para serem exclusivos do PS3, incluindo Devil May♠ Cry 4,[46] Ace Combat 6,[47] Virtua Figther 5,[48] Grand Theft Auto IV,[49] Final Fantasy XIII,[50] Tekken 6,[51] Metal Gear Solid:♠ Rising,[52] e L.A. Noire.[53] Além disso, as versões do Xbox 360 de jogos multiplataforma foram geralmente consideradas melhores que às♠ versões de PS3 entre 2006 e 2007,blaze crash comblaze crash com parte devido às dificuldades de programação no console da Sony.[54]
Nos modelos♠ S e E, o compartimento do disco rígido está na parte inferior quando vertical (lado direito quando horizontal) e requer♠ a abertura de uma porta oculta para acessá-lo (isso não anula a garantia). Os discos rígidos dos modelos S e♠ E são unidades de laptop SATA padrão de 2,5", mas possuem um gabinete e firmware personalizados para que o Xbox♠ 360 possa reconhecê-lo.
Parte de trás de um dos primeiros modelos do Xbox 360. Incluía um disco rígido de 20 GB♠ e uma moldura prateada para unidade de DVD.
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